Règles et scores, jeu par jeu
Les règles des jeux les plus joués, expliquées simplement : l’essentiel pour lancer la partie, la mise en place, le comptage des points avec un exemple chiffré, et les erreurs qui reviennent à chaque soirée. Dans l’app, plus de 900 jeux ont déjà leur feuille qui calcule tout.
180 jeux
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Skyjo
Joueurs 2 à 8Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus petit total, quand un joueur atteint 100 points
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Flip 7
Joueurs 3 à 18Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus gros total, quand un joueur atteint 200 points
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Azul
Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de lignes horizontales complètes
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Catan
Joueurs 3 à 4 (5 ou 6 avec l’extension)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le premier à 10 points de victoire, pendant son tour
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Carcassonne
Joueurs 2 à 5 (6 avec Auberges & Cathédrales)Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, victoire partagée
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Les Aventuriers du Rail
Joueurs 2 à 5Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de cartes Destination réussies
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7 Wonders
Joueurs 3 à 7Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus gros Trésor
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Wingspan
Joueurs 1 à 5 (en solo, contre l’Automa)Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de nourriture en réserve
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7 Wonders Duel
Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Suprématie militaire ou scientifique, sinon le plus gros total
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Skull King
Joueurs 2 à 8 (à 2, avec Barbe Grise)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points après 10 manches ; à égalité, une manche de plus
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Terraforming Mars
Joueurs 1 à 5Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de mégacrédits
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Ark Nova
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre la montre)Durée Environ 2 h 30Qui gagne Le meilleur score final ; à égalité, le plus de projets soutenus
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Trio
Joueurs 3 à 6 (en équipes à 4 ou 6)Durée Environ 15 minutesQui gagne 3 trios (Simple), 2 trios liés (Picante), ou le trio de 7
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Top Ten
Joueurs 4 à 9, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Toute l’équipe, s’il reste une licorne après 5 manches
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Dixit
Joueurs 3 à 8Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points quand un joueur atteint 30 ; à égalité, victoire partagée
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Everdell
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre Paillasson)Durée Environ 1 h 20Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Événements, puis de ressources
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BANG !
Joueurs 4 à 7Durée Environ 40 minutesQui gagne Un camp : le Shérif et ses Adjoints, les Hors-la-loi ou le Renégat
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Concept
Joueurs 4 à 12Durée Environ 40 minutesQui gagne Le plus de points après 12 cartes ; à égalité, victoire partagée
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Root
Joueurs 2 à 4 (jusqu’à 6 avec La Rivière)Durée 60 à 90 minutesQui gagne Le premier à 30 points de victoire, ou une carte Domination accomplie
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Sky Team
Joueurs 2, en coopérationDurée Environ 20 minutesQui gagne Les deux ensemble, si l’avion se pose ; sinon, les deux perdent
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Skull
Joueurs 3 à 6Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 2 défis réussis, ou le dernier joueur en jeu
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Great Western Trail
Joueurs 2 à 4Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, la victoire est partagée
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Dune: Imperium
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre deux Rivaux)Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de Points de Victoire ; à égalité, le plus d’Épice
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Dune : Imperium – Insurrection
Joueurs 1 à 4, ou 6 en deux équipesDurée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de Points de Victoire ; à égalité, le plus d’Épice
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Patchwork
Joueurs 2 (1 avec l’Automa)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros score ; à égalité, le premier arrivé au bout du plateau Chrono
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The Crew : en quête de la neuvième planète
Joueurs 2 à 5, en coopération (à 2, avec JARVIS)Durée Environ 20 minutesQui gagne Toute l’équipe, quand toutes les tâches sont réussies
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Harmonies
Joueurs 1 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de cubes Animal posés
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Star Realms
Joueurs 2 par boîte ; 1 à 4 avec FrontièresDurée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à réduire l’Influence adverse à zéro
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Agricola
Joueurs 1 à 4Durée Environ 30 minutes par joueurQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de ressources de construction
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Insider
Joueurs 4 à 8Durée Environ 15 minutesQui gagne Le Maître et les Citoyens s’ils démasquent l’Insider ; sinon l’Insider
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Spirit Island
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée 90 à 120 minutesQui gagne Toute l’équipe, en chassant les Envahisseurs ; ou toute l’équipe perd
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Heat : Pedal to the Metal
Joueurs 1 à 6 (en solo, contre les Légendes)Durée Environ 1 heureQui gagne La première voiture à franchir la ligne d’arrivée
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Splendor
Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de prestige ; à égalité, le moins de cartes achetées
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Faraway
Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus de renommée ; à égalité, la Région au plus petit nombre
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Cascadia
Joueurs 1 à 4 (jusqu’à 6 avec Paysages)Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de jetons Nature
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Kingdomino
Joueurs 2 à 4 (5 avec L’Âge des Géants)Durée Environ 15 minutesQui gagne Le plus de points ; égalité : le plus grand domaine, puis les couronnes
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Concordia
Joueurs 2 à 5Durée Environ 100 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, la carte Praefectus Magnus départage
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Dominion
Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le moins de tours joués
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Just One
Joueurs 3 à 7, en coopérationDurée Environ 20 minutesQui gagne Toute l’équipe, avec un score de 0 à 13 cartes
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Love Letter
Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à réunir assez de pions Faveur (6, 5, 4 ou 3 selon le nombre de joueurs)
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Sea Salt & Paper
Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points quand un joueur atteint le score visé ; ou 4 Sirènes posées
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Jaipur
Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à deux Sceaux d’Excellence
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The Gang
Joueurs 3 à 6, en coopération (jusqu’à 10 avec Gangsters supplémentaires)Durée Environ 20 minutesQui gagne Tout le gang, avec 3 coffres-forts avant 3 alarmes
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Pixies
Joueurs 2 à 5 (jusqu’à 6 avec Flower Power)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total après 3 manches ; à égalité, victoire partagée
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Zenith
Joueurs 2, ou 4 en deux équipesDurée Environ 35 minutesQui gagne 3 disques d’une planète, 4 de planètes différentes ou 5 en tout
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6 qui prend !
Joueurs 2 à 10Durée Environ 45 minutesQui gagne Le moins de têtes de bœuf ; à égalité, victoire partagée
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Abyss
Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus de Points d’Influence ; à égalité, le plus de Perles
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Five Tribes
Joueurs 2 à 4 (5 avec Les Caprices du Sultan)Durée 40 à 80 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, victoire partagée
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Akropolis
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre l’Illustre Architecte)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de Pierres
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Odin
Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le plus petit total quand un joueur atteint 15 ; à égalité, victoire partagée
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Living Forest
Joueurs 2 à 4Durée Environ 40 minutesQui gagne Le premier à 12 Arbres différents, 12 Feux ou 12 Fleurs sacrées
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Lords of Waterdeep
Joueurs 2 à 5Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’or
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Small World
Joueurs 2 à 5Durée 40 à 80 minutesQui gagne Le plus de jetons de victoire après le dernier tour
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Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu
Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Quête de l’Anneau, 6 Peuples ou 7 régions ; sinon, le plus de régions
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Scythe
Joueurs 1 à 5 (7 avec Conquérants du lointain)Durée Environ 115 minutesQui gagne Le plus de pièces ; égalité départagée par les unités, puis la Puissance
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Pandemic
Joueurs 2 à 4, en coopérationDurée Environ 45 minutesQui gagne Toute l’équipe, avec les 4 remèdes ; ou toute l’équipe perd
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Forêt Mixte
Joueurs 2 à 5Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus de points ; à égalité, victoire partagée
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SETI : Recherche d’Intelligence Extraterrestre
Joueurs 1 à 4Durée Environ 40 minutes par joueurQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, victoire partagée
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Citadelles
Joueurs 2 à 8Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus de points ; à égalité, le rang le plus élevé révélé à la dernière manche
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Tag Team
Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à mettre KO un Combattant adverse ; match nul possible
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Hero Realms
Joueurs 2 à 4Durée Environ 20 minutesQui gagne Le dernier joueur encore en lice
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Behind
Joueurs Dès 1, idéalement 2, en coopérationDurée 45 à 90 minutes par tableauQui gagne Toute la table, si l’image du verso est juste
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King of Tokyo
Joueurs 2 à 6Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 20 Points de Victoire, ou le dernier Monstre en vie
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Smash Up
Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus de Points de Victoire dès qu’un joueur atteint 15
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Zombicide : Black Plague
Joueurs 1 à 6, en coopération (6 Survivants en partie standard)Durée Environ 2 heuresQui gagne Toute l’équipe, si les objectifs de la quête sont remplis
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Château Combo
Joueurs 2 à 5Durée Environ 25 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Or restant
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Paleo
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 1 heureQui gagne Toute la tribu, à 5 jetons Victoire avant 5 Crânes
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Splendor Duel
Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 20 points de prestige, 10 couronnes ou 10 points d’une couleur
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Clank! Catacombes
Joueurs 2 à 4Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points parmi les voleurs qui ont un Artefact ; à égalité, le plus gros Artefact
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Bomb Busters
Joueurs 2 à 5, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Toute l’équipe, si la bombe est désamorcée
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Mysterium
Joueurs 3 à 7, en coopérationDurée Environ 42 minutesQui gagne Toute la table, si les médiums démasquent le coupable
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Blood Rage
Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le clan qui a le plus de Gloire
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Les Ruines Perdues de Narak
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une expédition rivale)Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, le premier arrivé au Temple perdu
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Athlètes de Compète
Joueurs 2 à 6Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total après 4 courses ; à égalité, victoire partagée
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Hanabi
Joueurs 2 à 5, en coopérationDurée Environ 25 minutesQui gagne Toute la table : un score de 0 à 25, perdu au 3e jeton rouge
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Lost Cities Duel
Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus jeune
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Codenames
Joueurs 2 à 8 (en deux équipes dès 4)Durée Environ 15 minutesQui gagne La première équipe qui fait deviner tous ses mots ; l’assassin fait perdre
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Take Time
Joueurs 2 à 4, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Tout le groupe, si l’épreuve est réussie
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Time Bomb
Joueurs 4 à 8, en deux équipesDurée Environ 20 minutesQui gagne Sherlock s’il trouve tous les câbles de désamorçage ; sinon, Moriarty
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Shards of Infinity
Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le dernier en vie, ou l’Éclat de l’Infini joué à 30 de maîtrise
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Toy Battle
Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Q.G. adverse capturé ou objectif Médailles atteint
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Pili Pili
Joueurs 2 à 8Durée Environ 20 minutesQui gagne Le moins de Pilis quand un joueur en atteint 7
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Les Châteaux de Bourgogne
Joueurs 1 à 4Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de cases vides dans son domaine
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Les Charlatans de Belcastel
Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minQui gagne Le plus de points ; à égalité, le chaudron le plus rempli à la dernière manche
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Dékal
Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le moins de points ; à égalité, le moins de cartes restantes
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Agent Avenue
Joueurs 2, ou 3 à 4 en équipesDurée 10 à 20 minutesQui gagne Le premier qui rattrape l’espion adverse
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Disney Villainous
Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutes par joueurQui gagne Le premier qui atteint l’objectif de son Méchant
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Schotten Totten
Joueurs 2Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à 3 Bornes adjacentes ou à 5 Bornes
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Clank! Les Aventuriers du Deck-Building
Joueurs 2 à 4Durée Environ 60 minutesQui gagne Le plus de points parmi les voleurs sortis ou sauvés ; à égalité, le plus gros Artefact
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Salade 2 Points
Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, celui qui a joué en dernier
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Symbiose
Joueurs 2 à 4Durée Environ 15 minutesQui gagne La Mare qui rapporte le plus de points ; à égalité, victoire partagée
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Paladins du Royaume de l’Ouest
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une IA)Durée Environ 2 hQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de points d’Ordres du Roi, puis le moins de Suspicion
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Aeon’s End
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 1 heureQui gagne Toute l’équipe, si la némésis est vaincue ; sinon, la némésis
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Oriflamme
Joueurs 3 à 5Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus d’Influence ; à égalité, le plus de cartes dans la File
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Architectes du Royaume de l’Ouest
Joueurs 1 à 5 (en solo, contre un architecte automatisé)Durée Environ 1 h 20Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de Vertu, puis le plus d’Argent
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Les Loups-Garous de Thiercelieux
Joueurs 8 à 18, plus un meneurDurée Environ 30 minutesQui gagne Un camp : les Villageois ou les Loups-Garous
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The Vale of Eternity
Joueurs 2 à 4Durée Environ 40 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de cartes invoquées
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dnup
Joueurs 2 à 5Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 4 points
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Duel pour Cardia
Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 5 sceaux en fin de tour, ou par une capacité
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District Noir
Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le plus gros total après 4 manches, ou les 3 cartes Ville tout de suite
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Unmatched : Combats de Légende – Volume 1
Joueurs 2, ou 3 à 4 en équipesDurée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à faire tomber à zéro la santé du héros adverse
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Radlands
Joueurs 2Durée Environ 40 minutesQui gagne Le premier à détruire les trois camps adverses
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Viticulture : Édition Essentielle
Joueurs 1 à 6Durée 45 à 90 minutesQui gagne Le plus de points de victoire, à la fin de l’année où quelqu’un atteint 20
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Mindbug
Joueurs 2 (4 en équipes avec Tag Team)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à faire tomber l’adversaire à zéro point de vie
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Crack List
Joueurs 2 à 8Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 3 manches gagnées
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Courtisans
Joueurs 2 à 5 (6 avec Diplomates & Confidents)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, victoire partagée
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Présages
Joueurs 4 à 6, en équipesDurée Environ 30 minutesQui gagne La première équipe qui remporte 2 manches
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FlipToons
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre le paquet Toon)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus de gloire à la révélation finale ; à égalité, un nouveau tirage
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Vicomtes du Royaume de l’Ouest
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une IA)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de Pièces et de ressources
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Pillards de la mer du Nord
Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 h 20Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus avancé sur la piste des Valkyries, puis d’Armement
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Hula-Hoo !
Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 77 points ou plus
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Libertalia : Les Vents de Galecrest
Joueurs 1 à 6 (en solo, contre l’Automa)Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus riche après 3 Voyages ; à égalité, la meilleure Réputation
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UNO
Joueurs 2 à 10Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à vider sa main ; en points, le premier à 500
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Monopoly
Joueurs 2 à 6Durée Une à trois heuresQui gagne Le dernier joueur qui n’a pas fait faillite
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Scrabble
Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus haut score, après les lettres restantes
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Cluedo
Joueurs 2 à 6Durée Environ 45 minutesQui gagne Le premier qui accuse juste : coupable, arme et pièce
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Dobble
Joueurs 2 à 8Durée Environ 15 minutesQui gagne Celui qui remporte le plus de mini-jeux
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Trivial Pursuit
Joueurs 2 à 6, ou en équipesDurée Environ 1 heureQui gagne Le premier à réunir six triangles et à répondre juste à sa question finale
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Time’s Up!
Joueurs 4 à 12, en équipesDurée Environ 40 minutesQui gagne L’équipe qui a deviné le plus de cartes sur les trois manches
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Jungle Speed
Joueurs 2 à 10Durée Environ 10 minutesQui gagne Le premier qui n’a plus aucune carte
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Decrypto
Joueurs 3 à 8 (en deux équipes dès 4)Durée Environ 30 minutesQui gagne La première équipe à 2 Interceptions ; 2 Malentendus font perdre
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Longueur d’Onde
Joueurs 2 à 12 (coopératif à 2 ou 3)Durée 30 à 45 minutesQui gagne L’équipe qui a le plus de points quand l’une atteint 10
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Santorini
Joueurs 2 à 4 (en équipes à 4)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier qui monte sur un troisième niveau
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La Course vers El Dorado
Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 heureQui gagne Le premier aux portes de l’El Dorado, avec les barrières pour départager
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Brass : Birmingham
Joueurs 2 à 4Durée 1 à 2 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après la Période des chemins de fer
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Cyclades : Legendary Edition
Joueurs 2 à 6 (en équipes à 6)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le premier à contrôler 3 Métropoles à la fin d’un Cycle
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Race for the Galaxy
Joueurs 2 à 4 (jusqu’à 6 avec les extensions)Durée 30 à 60 minutesQui gagne Le plus de points de victoire
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Maracaibo
Joueurs 1 à 4Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après la quatrième manche
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Challengers!
Joueurs 1 à 8Durée Environ 45 minutesQui gagne Le vainqueur de la Finale ; à deux, le plus de Fans
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Grand Austria Hotel
Joueurs 2 à 4Durée 1 à 2 heuresQui gagne Le plus de points ; égalité : le plus de restes
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Rising Sun
Joueurs 3 à 5, jusqu’à 6 avec Dynasty InvasionDurée Environ 2 heuresQui gagne Le clan qui a le plus de points de victoire après l’hiver
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Sleeping Gods
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Une campagne de 10 à 20 heures, en plusieurs séancesQui gagne Toute l’équipe, avec un score de fin de campagne
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Arcs
Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutes par joueurQui gagne Le plus de Pouvoir, dès qu’un joueur atteint le seuil ou après le chapitre 5
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Marvel United
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 40 minutesQui gagne Toute l’équipe si le Méchant est vaincu ; sinon tout le monde perd
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2 Pommes 3 Pains
Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le moins de cartes ramassées ; égalité partagée
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Pirates de Maracaibo
Joueurs 1 à 4Durée 25 minutes par joueur environQui gagne Le plus de points ; égalité : le plus de trésors enterrés
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Eternal Decks
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée 30 à 40 minutesQui gagne Toute l’équipe avec 4 Étoiles ; sinon tout le monde perd
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DJ Set
Joueurs 3 à 16, en équipesDurée Environ 20 minutesQui gagne La première équipe à gagner 2 sets
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For a Crown
Joueurs 3 à 5Durée 30 à 45 minutesQui gagne Le plus de Rubis ; à égalité, la famille la plus influente
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Terra Mystica
Joueurs 2 à 5Durée 1 à 2 heures 30Qui gagne Le plus de points de victoire après six manches
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Tzolk’in : Le Calendrier Maya
Joueurs 2 à 4 (5 avec l’extension)Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Ouvriers sur les rouages
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Orléans
Joueurs 2 à 5Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points après 18 manches
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Hanamikoji
Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 4 geishas ou à 11 points Art
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So Clover!
Joueurs 3 à 6, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Toute l’équipe, qui cherche à battre son record
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À la gloire d’Odin
Joueurs 1 à 4Durée 30 à 120 minutesQui gagne Les possessions qui valent le plus de points
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Mage Knight : Ultimate Edition
Joueurs 1 à 5, selon le scénarioDurée 1 à 4 heuresQui gagne Le plus de Renommée, en général
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Blood on the Clocktower
Joueurs 5 à 20, plus un ConteurDurée 30 à 120 minutesQui gagne Un camp : le Bien si le Démon meurt, le Mal à deux joueurs vivants
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Ankh : Les Dieux d’Égypte
Joueurs 2 à 5Durée Environ 90 minutesQui gagne Le sommet de la piste de Dévotion, ou le plus de Dévotion à la fin
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Tapestry
Joueurs 1 à 5 (en solo contre l’Automa)Durée 1 h 30 à 2 hQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le plus haut monument
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Anachrony
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre le Chronobot)Durée Jusqu’à 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Eau, puis de ressources
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Hansa Teutonica
Joueurs 2 à 5Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points de prestige ; à égalité, la capacité Actions la moins développée
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Darwin’s Journey
Joueurs 1 à 4Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après le cinquième tour
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Pax Pamir : Seconde Édition
Joueurs 1 à 5, seul contre WakhanDurée 45 minutes à 2 heuresQui gagne Quatre points d’avance après une vérification, sinon le plus de points après la quatrième
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Obsession
Joueurs 1 à 4Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; égalité : le Fairchild, puis la réputation
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Vindication
Joueurs 2 à 5Durée 15 à 30 minutes par joueurQui gagne Le plus d’honneur après le dernier tour
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Hegemony
Joueurs 1 à 4 (seul avec les Automatisations)Durée 1 h 30 à 3 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après cinq manches
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Mur d’Hadrien
Joueurs 1 à 6Durée 30 à 60 minutesQui gagne Le plus de points après la sixième année
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Voyageurs du Tigre du Sud
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une IA)Durée 1 h à 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Influences noires, puis jaunes, puis bleues
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Orapa Mine
Joueurs 2 à 5Durée 20 à 30 minutesQui gagne Le premier qui retrouve toutes les gemmes
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Puerto Rico
Joueurs 2 à 5Durée 90 à 150 minutesQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le plus de doublons et de caisses
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes
Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 2 heures par scénarioQui gagne Toute l’équipe, si l’enquête mène à une conclusion favorable ; sinon toute l’équipe perd
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Horreur à Arkham 3e Édition
Joueurs 1 à 6, en coopérationDurée 2 à 3 heuresQui gagne Toute l’équipe, quand une carte du codex le dit ; ou toute l’équipe perd
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Twilight Imperium : Quatrième Édition
Joueurs 3 à 6 (jusqu’à 8 avec La Prophétie des Rois)Durée 4 à 8 heuresQui gagne Le premier à 10 points de victoire (14 en partie longue)
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Star Wars : Rébellion
Joueurs 2 à 4, en deux campsDurée 3 à 4 heuresQui gagne Un camp : l’Empire s’il conquiert la base rebelle, la Rébellion quand réputation et temps se rejoignent
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La Guerre de l’Anneau
Joueurs 2 à 4, en deux campsDurée 150 à 180 minutesQui gagne Un camp : l’Anneau détruit ou 4 points de victoire pour les Peuples Libres ; 12 de Corruption ou 10 points pour l’Ombre
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Calico
Joueurs 1 à 4Durée 30 à 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de chats, puis de boutons
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L’Île des Chats
Joueurs 1 à 4 (jusqu’à 6 avec Derniers Arrivants)Durée 60 à 90 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de poissons
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Wyrmspan
Joueurs 1 à 5 (en solo contre l’Automa)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le plus de dragons visibles
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Projet Gaia
Joueurs 1 à 4 (en solo contre l’Automa)Durée 1 h à 2 h 30Qui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, victoire partagée
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Twilight Struggle
Joueurs 2Durée 2 à 3 heuresQui gagne 20 points, l’Europe contrôlée, ou l’adversaire qui déclenche la guerre nucléaire ; sinon, le décompte final
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Kemet
Joueurs 2 à 5Durée 1 h 30 à 2 hQui gagne Le plus de points à l’Aube qui suit les 9 points d’un joueur
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Le Château Blanc
Joueurs 1 à 4 (en solo, contre le clan Tokugawa)Durée Environ 80 minutesQui gagne Le plus de points de clan ; à égalité, le plus haut dans l’ordre du tour
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Underwater Cities
Joueurs 1 à 4Durée 80 à 150 minutesQui gagne Le plus de points après la dixième manche
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Inis
Joueurs 2 à 4 (5 avec Seasons of Inis)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le Prétendant qui remplit le plus des 3 conditions de victoire
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Meadow
Joueurs 1 à 4Durée 60 à 90 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de cartes Découverte
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Lisboa
Joueurs 1 à 4Durée Environ 30 minutes par joueurQui gagne Le plus de Perruques après deux Périodes
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Arboretum
Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de couleurs dans l’arborétum
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Finspan
Joueurs 1 à 5 (en solo contre la Nautoma)Durée 45 à 60 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de cartes Poisson en main
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Rebirth
Joueurs 2 à 4Durée Environ 60 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le contrôle d’Édimbourg ou de Blarney
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D’Orge et de Blé
Joueurs 2Durée 30 à 45 minutesQui gagne Le plus haut score final, c’est-à-dire le plus faible de ses deux totaux, bière ou pain
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