Règles et scores

Règles et scores, jeu par jeu

Les règles des jeux les plus joués, expliquées simplement : l’essentiel pour lancer la partie, la mise en place, le comptage des points avec un exemple chiffré, et les erreurs qui reviennent à chaque soirée. Dans l’app, plus de 900 jeux ont déjà leur feuille qui calcule tout.

  • Skyjo

    Joueurs 2 à 8Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus petit total, quand un joueur atteint 100 points

  • Flip 7

    Joueurs 3 à 18Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus gros total, quand un joueur atteint 200 points

  • Azul

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de lignes horizontales complètes

  • Catan

    Joueurs 3 à 4 (5 ou 6 avec l’extension)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le premier à 10 points de victoire, pendant son tour

  • Carcassonne

    Joueurs 2 à 5 (6 avec Auberges & Cathédrales)Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, victoire partagée

  • Les Aventuriers du Rail

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de cartes Destination réussies

  • 7 Wonders

    Joueurs 3 à 7Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus gros Trésor

  • Wingspan

    Joueurs 1 à 5 (en solo, contre l’Automa)Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de nourriture en réserve

  • 7 Wonders Duel

    Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Suprématie militaire ou scientifique, sinon le plus gros total

  • Skull King

    Joueurs 2 à 8 (à 2, avec Barbe Grise)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points après 10 manches ; à égalité, une manche de plus

  • Terraforming Mars

    Joueurs 1 à 5Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de mégacrédits

  • Ark Nova

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre la montre)Durée Environ 2 h 30Qui gagne Le meilleur score final ; à égalité, le plus de projets soutenus

  • Trio

    Joueurs 3 à 6 (en équipes à 4 ou 6)Durée Environ 15 minutesQui gagne 3 trios (Simple), 2 trios liés (Picante), ou le trio de 7

  • Top Ten

    Joueurs 4 à 9, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Toute l’équipe, s’il reste une licorne après 5 manches

  • Dixit

    Joueurs 3 à 8Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points quand un joueur atteint 30 ; à égalité, victoire partagée

  • Everdell

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre Paillasson)Durée Environ 1 h 20Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Événements, puis de ressources

  • BANG !

    Joueurs 4 à 7Durée Environ 40 minutesQui gagne Un camp : le Shérif et ses Adjoints, les Hors-la-loi ou le Renégat

  • Concept

    Joueurs 4 à 12Durée Environ 40 minutesQui gagne Le plus de points après 12 cartes ; à égalité, victoire partagée

  • Root

    Joueurs 2 à 4 (jusqu’à 6 avec La Rivière)Durée 60 à 90 minutesQui gagne Le premier à 30 points de victoire, ou une carte Domination accomplie

  • Sky Team

    Joueurs 2, en coopérationDurée Environ 20 minutesQui gagne Les deux ensemble, si l’avion se pose ; sinon, les deux perdent

  • Skull

    Joueurs 3 à 6Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 2 défis réussis, ou le dernier joueur en jeu

  • Great Western Trail

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, la victoire est partagée

  • Dune: Imperium

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre deux Rivaux)Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de Points de Victoire ; à égalité, le plus d’Épice

  • Dune : Imperium – Insurrection

    Joueurs 1 à 4, ou 6 en deux équipesDurée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de Points de Victoire ; à égalité, le plus d’Épice

  • Patchwork

    Joueurs 2 (1 avec l’Automa)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros score ; à égalité, le premier arrivé au bout du plateau Chrono

  • The Crew : en quête de la neuvième planète

    Joueurs 2 à 5, en coopération (à 2, avec JARVIS)Durée Environ 20 minutesQui gagne Toute l’équipe, quand toutes les tâches sont réussies

  • Harmonies

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de cubes Animal posés

  • Star Realms

    Joueurs 2 par boîte ; 1 à 4 avec FrontièresDurée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à réduire l’Influence adverse à zéro

  • Agricola

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 30 minutes par joueurQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de ressources de construction

  • Insider

    Joueurs 4 à 8Durée Environ 15 minutesQui gagne Le Maître et les Citoyens s’ils démasquent l’Insider ; sinon l’Insider

  • Spirit Island

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée 90 à 120 minutesQui gagne Toute l’équipe, en chassant les Envahisseurs ; ou toute l’équipe perd

  • Heat : Pedal to the Metal

    Joueurs 1 à 6 (en solo, contre les Légendes)Durée Environ 1 heureQui gagne La première voiture à franchir la ligne d’arrivée

  • Splendor

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de prestige ; à égalité, le moins de cartes achetées

  • Faraway

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus de renommée ; à égalité, la Région au plus petit nombre

  • Cascadia

    Joueurs 1 à 4 (jusqu’à 6 avec Paysages)Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de jetons Nature

  • Kingdomino

    Joueurs 2 à 4 (5 avec L’Âge des Géants)Durée Environ 15 minutesQui gagne Le plus de points ; égalité : le plus grand domaine, puis les couronnes

  • Concordia

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 100 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, la carte Praefectus Magnus départage

  • Dominion

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le moins de tours joués

  • Just One

    Joueurs 3 à 7, en coopérationDurée Environ 20 minutesQui gagne Toute l’équipe, avec un score de 0 à 13 cartes

  • Love Letter

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à réunir assez de pions Faveur (6, 5, 4 ou 3 selon le nombre de joueurs)

  • Sea Salt & Paper

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points quand un joueur atteint le score visé ; ou 4 Sirènes posées

  • Jaipur

    Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à deux Sceaux d’Excellence

  • The Gang

    Joueurs 3 à 6, en coopération (jusqu’à 10 avec Gangsters supplémentaires)Durée Environ 20 minutesQui gagne Tout le gang, avec 3 coffres-forts avant 3 alarmes

  • Pixies

    Joueurs 2 à 5 (jusqu’à 6 avec Flower Power)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total après 3 manches ; à égalité, victoire partagée

  • Zenith

    Joueurs 2, ou 4 en deux équipesDurée Environ 35 minutesQui gagne 3 disques d’une planète, 4 de planètes différentes ou 5 en tout

  • 6 qui prend !

    Joueurs 2 à 10Durée Environ 45 minutesQui gagne Le moins de têtes de bœuf ; à égalité, victoire partagée

  • Abyss

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus de Points d’Influence ; à égalité, le plus de Perles

  • Five Tribes

    Joueurs 2 à 4 (5 avec Les Caprices du Sultan)Durée 40 à 80 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, victoire partagée

  • Akropolis

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre l’Illustre Architecte)Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de Pierres

  • Odin

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le plus petit total quand un joueur atteint 15 ; à égalité, victoire partagée

  • Living Forest

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 40 minutesQui gagne Le premier à 12 Arbres différents, 12 Feux ou 12 Fleurs sacrées

  • Lords of Waterdeep

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’or

  • Small World

    Joueurs 2 à 5Durée 40 à 80 minutesQui gagne Le plus de jetons de victoire après le dernier tour

  • Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu

    Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Quête de l’Anneau, 6 Peuples ou 7 régions ; sinon, le plus de régions

  • Scythe

    Joueurs 1 à 5 (7 avec Conquérants du lointain)Durée Environ 115 minutesQui gagne Le plus de pièces ; égalité départagée par les unités, puis la Puissance

  • Pandemic

    Joueurs 2 à 4, en coopérationDurée Environ 45 minutesQui gagne Toute l’équipe, avec les 4 remèdes ; ou toute l’équipe perd

  • Forêt Mixte

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus de points ; à égalité, victoire partagée

  • SETI : Recherche d’Intelligence Extraterrestre

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 40 minutes par joueurQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, victoire partagée

  • Citadelles

    Joueurs 2 à 8Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus de points ; à égalité, le rang le plus élevé révélé à la dernière manche

  • Tag Team

    Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à mettre KO un Combattant adverse ; match nul possible

  • Hero Realms

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 20 minutesQui gagne Le dernier joueur encore en lice

  • Behind

    Joueurs Dès 1, idéalement 2, en coopérationDurée 45 à 90 minutes par tableauQui gagne Toute la table, si l’image du verso est juste

  • King of Tokyo

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 20 Points de Victoire, ou le dernier Monstre en vie

  • Smash Up

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minutesQui gagne Le plus de Points de Victoire dès qu’un joueur atteint 15

  • Zombicide : Black Plague

    Joueurs 1 à 6, en coopération (6 Survivants en partie standard)Durée Environ 2 heuresQui gagne Toute l’équipe, si les objectifs de la quête sont remplis

  • Château Combo

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 25 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Or restant

  • Paleo

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 1 heureQui gagne Toute la tribu, à 5 jetons Victoire avant 5 Crânes

  • Splendor Duel

    Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 20 points de prestige, 10 couronnes ou 10 points d’une couleur

  • Clank! Catacombes

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points parmi les voleurs qui ont un Artefact ; à égalité, le plus gros Artefact

  • Bomb Busters

    Joueurs 2 à 5, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Toute l’équipe, si la bombe est désamorcée

  • Mysterium

    Joueurs 3 à 7, en coopérationDurée Environ 42 minutesQui gagne Toute la table, si les médiums démasquent le coupable

  • Blood Rage

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le clan qui a le plus de Gloire

  • Les Ruines Perdues de Narak

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une expédition rivale)Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, le premier arrivé au Temple perdu

  • Athlètes de Compète

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total après 4 courses ; à égalité, victoire partagée

  • Hanabi

    Joueurs 2 à 5, en coopérationDurée Environ 25 minutesQui gagne Toute la table : un score de 0 à 25, perdu au 3e jeton rouge

  • Lost Cities Duel

    Joueurs 2Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus jeune

  • Codenames

    Joueurs 2 à 8 (en deux équipes dès 4)Durée Environ 15 minutesQui gagne La première équipe qui fait deviner tous ses mots ; l’assassin fait perdre

  • Take Time

    Joueurs 2 à 4, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Tout le groupe, si l’épreuve est réussie

  • Time Bomb

    Joueurs 4 à 8, en deux équipesDurée Environ 20 minutesQui gagne Sherlock s’il trouve tous les câbles de désamorçage ; sinon, Moriarty

  • Shards of Infinity

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le dernier en vie, ou l’Éclat de l’Infini joué à 30 de maîtrise

  • Toy Battle

    Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Q.G. adverse capturé ou objectif Médailles atteint

  • Pili Pili

    Joueurs 2 à 8Durée Environ 20 minutesQui gagne Le moins de Pilis quand un joueur en atteint 7

  • Les Châteaux de Bourgogne

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de cases vides dans son domaine

  • Les Charlatans de Belcastel

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 45 minQui gagne Le plus de points ; à égalité, le chaudron le plus rempli à la dernière manche

  • Dékal

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le moins de points ; à égalité, le moins de cartes restantes

  • Agent Avenue

    Joueurs 2, ou 3 à 4 en équipesDurée 10 à 20 minutesQui gagne Le premier qui rattrape l’espion adverse

  • Disney Villainous

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutes par joueurQui gagne Le premier qui atteint l’objectif de son Méchant

  • Schotten Totten

    Joueurs 2Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à 3 Bornes adjacentes ou à 5 Bornes

  • Clank! Les Aventuriers du Deck-Building

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 60 minutesQui gagne Le plus de points parmi les voleurs sortis ou sauvés ; à égalité, le plus gros Artefact

  • Salade 2 Points

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, celui qui a joué en dernier

  • Symbiose

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 15 minutesQui gagne La Mare qui rapporte le plus de points ; à égalité, victoire partagée

  • Paladins du Royaume de l’Ouest

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une IA)Durée Environ 2 hQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de points d’Ordres du Roi, puis le moins de Suspicion

  • Aeon’s End

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 1 heureQui gagne Toute l’équipe, si la némésis est vaincue ; sinon, la némésis

  • Oriflamme

    Joueurs 3 à 5Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus d’Influence ; à égalité, le plus de cartes dans la File

  • Architectes du Royaume de l’Ouest

    Joueurs 1 à 5 (en solo, contre un architecte automatisé)Durée Environ 1 h 20Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de Vertu, puis le plus d’Argent

  • Les Loups-Garous de Thiercelieux

    Joueurs 8 à 18, plus un meneurDurée Environ 30 minutesQui gagne Un camp : les Villageois ou les Loups-Garous

  • The Vale of Eternity

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 40 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de cartes invoquées

  • dnup

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 4 points

  • Duel pour Cardia

    Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 5 sceaux en fin de tour, ou par une capacité

  • District Noir

    Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le plus gros total après 4 manches, ou les 3 cartes Ville tout de suite

  • Unmatched : Combats de Légende – Volume 1

    Joueurs 2, ou 3 à 4 en équipesDurée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à faire tomber à zéro la santé du héros adverse

  • Radlands

    Joueurs 2Durée Environ 40 minutesQui gagne Le premier à détruire les trois camps adverses

  • Viticulture : Édition Essentielle

    Joueurs 1 à 6Durée 45 à 90 minutesQui gagne Le plus de points de victoire, à la fin de l’année où quelqu’un atteint 20

  • Mindbug

    Joueurs 2 (4 en équipes avec Tag Team)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier à faire tomber l’adversaire à zéro point de vie

  • Crack List

    Joueurs 2 à 8Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à 3 manches gagnées

  • Courtisans

    Joueurs 2 à 5 (6 avec Diplomates & Confidents)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, victoire partagée

  • Présages

    Joueurs 4 à 6, en équipesDurée Environ 30 minutesQui gagne La première équipe qui remporte 2 manches

  • FlipToons

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre le paquet Toon)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le plus de gloire à la révélation finale ; à égalité, un nouveau tirage

  • Vicomtes du Royaume de l’Ouest

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une IA)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de Pièces et de ressources

  • Pillards de la mer du Nord

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 h 20Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus avancé sur la piste des Valkyries, puis d’Armement

  • Hula-Hoo !

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 77 points ou plus

  • Libertalia : Les Vents de Galecrest

    Joueurs 1 à 6 (en solo, contre l’Automa)Durée Environ 1 heureQui gagne Le plus riche après 3 Voyages ; à égalité, la meilleure Réputation

  • UNO

    Joueurs 2 à 10Durée Environ 30 minutesQui gagne Le premier à vider sa main ; en points, le premier à 500

  • Monopoly

    Joueurs 2 à 6Durée Une à trois heuresQui gagne Le dernier joueur qui n’a pas fait faillite

  • Scrabble

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus haut score, après les lettres restantes

  • Cluedo

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 45 minutesQui gagne Le premier qui accuse juste : coupable, arme et pièce

  • Dobble

    Joueurs 2 à 8Durée Environ 15 minutesQui gagne Celui qui remporte le plus de mini-jeux

  • Trivial Pursuit

    Joueurs 2 à 6, ou en équipesDurée Environ 1 heureQui gagne Le premier à réunir six triangles et à répondre juste à sa question finale

  • Time’s Up!

    Joueurs 4 à 12, en équipesDurée Environ 40 minutesQui gagne L’équipe qui a deviné le plus de cartes sur les trois manches

  • Jungle Speed

    Joueurs 2 à 10Durée Environ 10 minutesQui gagne Le premier qui n’a plus aucune carte

  • Decrypto

    Joueurs 3 à 8 (en deux équipes dès 4)Durée Environ 30 minutesQui gagne La première équipe à 2 Interceptions ; 2 Malentendus font perdre

  • Longueur d’Onde

    Joueurs 2 à 12 (coopératif à 2 ou 3)Durée 30 à 45 minutesQui gagne L’équipe qui a le plus de points quand l’une atteint 10

  • Santorini

    Joueurs 2 à 4 (en équipes à 4)Durée Environ 20 minutesQui gagne Le premier qui monte sur un troisième niveau

  • La Course vers El Dorado

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 1 heureQui gagne Le premier aux portes de l’El Dorado, avec les barrières pour départager

  • Brass : Birmingham

    Joueurs 2 à 4Durée 1 à 2 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après la Période des chemins de fer

  • Cyclades : Legendary Edition

    Joueurs 2 à 6 (en équipes à 6)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le premier à contrôler 3 Métropoles à la fin d’un Cycle

  • Race for the Galaxy

    Joueurs 2 à 4 (jusqu’à 6 avec les extensions)Durée 30 à 60 minutesQui gagne Le plus de points de victoire

  • Maracaibo

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après la quatrième manche

  • Challengers!

    Joueurs 1 à 8Durée Environ 45 minutesQui gagne Le vainqueur de la Finale ; à deux, le plus de Fans

  • Grand Austria Hotel

    Joueurs 2 à 4Durée 1 à 2 heuresQui gagne Le plus de points ; égalité : le plus de restes

  • Rising Sun

    Joueurs 3 à 5, jusqu’à 6 avec Dynasty InvasionDurée Environ 2 heuresQui gagne Le clan qui a le plus de points de victoire après l’hiver

  • Sleeping Gods

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Une campagne de 10 à 20 heures, en plusieurs séancesQui gagne Toute l’équipe, avec un score de fin de campagne

  • Arcs

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutes par joueurQui gagne Le plus de Pouvoir, dès qu’un joueur atteint le seuil ou après le chapitre 5

  • Marvel United

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 40 minutesQui gagne Toute l’équipe si le Méchant est vaincu ; sinon tout le monde perd

  • 2 Pommes 3 Pains

    Joueurs 2 à 6Durée Environ 15 minutesQui gagne Le moins de cartes ramassées ; égalité partagée

  • Pirates de Maracaibo

    Joueurs 1 à 4Durée 25 minutes par joueur environQui gagne Le plus de points ; égalité : le plus de trésors enterrés

  • Eternal Decks

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée 30 à 40 minutesQui gagne Toute l’équipe avec 4 Étoiles ; sinon tout le monde perd

  • DJ Set

    Joueurs 3 à 16, en équipesDurée Environ 20 minutesQui gagne La première équipe à gagner 2 sets

  • For a Crown

    Joueurs 3 à 5Durée 30 à 45 minutesQui gagne Le plus de Rubis ; à égalité, la famille la plus influente

  • Terra Mystica

    Joueurs 2 à 5Durée 1 à 2 heures 30Qui gagne Le plus de points de victoire après six manches

  • Tzolk’in : Le Calendrier Maya

    Joueurs 2 à 4 (5 avec l’extension)Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Ouvriers sur les rouages

  • Orléans

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points après 18 manches

  • Hanamikoji

    Joueurs 2Durée Environ 15 minutesQui gagne Le premier à 4 geishas ou à 11 points Art

  • So Clover!

    Joueurs 3 à 6, en coopérationDurée Environ 30 minutesQui gagne Toute l’équipe, qui cherche à battre son record

  • À la gloire d’Odin

    Joueurs 1 à 4Durée 30 à 120 minutesQui gagne Les possessions qui valent le plus de points

  • Mage Knight : Ultimate Edition

    Joueurs 1 à 5, selon le scénarioDurée 1 à 4 heuresQui gagne Le plus de Renommée, en général

  • Blood on the Clocktower

    Joueurs 5 à 20, plus un ConteurDurée 30 à 120 minutesQui gagne Un camp : le Bien si le Démon meurt, le Mal à deux joueurs vivants

  • Ankh : Les Dieux d’Égypte

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 90 minutesQui gagne Le sommet de la piste de Dévotion, ou le plus de Dévotion à la fin

  • Tapestry

    Joueurs 1 à 5 (en solo contre l’Automa)Durée 1 h 30 à 2 hQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le plus haut monument

  • Anachrony

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre le Chronobot)Durée Jusqu’à 2 heuresQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Eau, puis de ressources

  • Hansa Teutonica

    Joueurs 2 à 5Durée Environ 90 minutesQui gagne Le plus de points de prestige ; à égalité, la capacité Actions la moins développée

  • Darwin’s Journey

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 2 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après le cinquième tour

  • Pax Pamir : Seconde Édition

    Joueurs 1 à 5, seul contre WakhanDurée 45 minutes à 2 heuresQui gagne Quatre points d’avance après une vérification, sinon le plus de points après la quatrième

  • Obsession

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; égalité : le Fairchild, puis la réputation

  • Vindication

    Joueurs 2 à 5Durée 15 à 30 minutes par joueurQui gagne Le plus d’honneur après le dernier tour

  • Hegemony

    Joueurs 1 à 4 (seul avec les Automatisations)Durée 1 h 30 à 3 heuresQui gagne Le plus de points de victoire après cinq manches

  • Mur d’Hadrien

    Joueurs 1 à 6Durée 30 à 60 minutesQui gagne Le plus de points après la sixième année

  • Voyageurs du Tigre du Sud

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre une IA)Durée 1 h à 1 h 30Qui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus d’Influences noires, puis jaunes, puis bleues

  • Orapa Mine

    Joueurs 2 à 5Durée 20 à 30 minutesQui gagne Le premier qui retrouve toutes les gemmes

  • Puerto Rico

    Joueurs 2 à 5Durée 90 à 150 minutesQui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le plus de doublons et de caisses

  • Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes

    Joueurs 1 à 4, en coopérationDurée Environ 2 heures par scénarioQui gagne Toute l’équipe, si l’enquête mène à une conclusion favorable ; sinon toute l’équipe perd

  • Horreur à Arkham 3e Édition

    Joueurs 1 à 6, en coopérationDurée 2 à 3 heuresQui gagne Toute l’équipe, quand une carte du codex le dit ; ou toute l’équipe perd

  • Twilight Imperium : Quatrième Édition

    Joueurs 3 à 6 (jusqu’à 8 avec La Prophétie des Rois)Durée 4 à 8 heuresQui gagne Le premier à 10 points de victoire (14 en partie longue)

  • Star Wars : Rébellion

    Joueurs 2 à 4, en deux campsDurée 3 à 4 heuresQui gagne Un camp : l’Empire s’il conquiert la base rebelle, la Rébellion quand réputation et temps se rejoignent

  • La Guerre de l’Anneau

    Joueurs 2 à 4, en deux campsDurée 150 à 180 minutesQui gagne Un camp : l’Anneau détruit ou 4 points de victoire pour les Peuples Libres ; 12 de Corruption ou 10 points pour l’Ombre

  • Calico

    Joueurs 1 à 4Durée 30 à 45 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de chats, puis de boutons

  • L’Île des Chats

    Joueurs 1 à 4 (jusqu’à 6 avec Derniers Arrivants)Durée 60 à 90 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de poissons

  • Wyrmspan

    Joueurs 1 à 5 (en solo contre l’Automa)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, le plus de dragons visibles

  • Projet Gaia

    Joueurs 1 à 4 (en solo contre l’Automa)Durée 1 h à 2 h 30Qui gagne Le plus de points de victoire ; à égalité, victoire partagée

  • Twilight Struggle

    Joueurs 2Durée 2 à 3 heuresQui gagne 20 points, l’Europe contrôlée, ou l’adversaire qui déclenche la guerre nucléaire ; sinon, le décompte final

  • Kemet

    Joueurs 2 à 5Durée 1 h 30 à 2 hQui gagne Le plus de points à l’Aube qui suit les 9 points d’un joueur

  • Le Château Blanc

    Joueurs 1 à 4 (en solo, contre le clan Tokugawa)Durée Environ 80 minutesQui gagne Le plus de points de clan ; à égalité, le plus haut dans l’ordre du tour

  • Underwater Cities

    Joueurs 1 à 4Durée 80 à 150 minutesQui gagne Le plus de points après la dixième manche

  • Inis

    Joueurs 2 à 4 (5 avec Seasons of Inis)Durée Environ 1 h 30Qui gagne Le Prétendant qui remplit le plus des 3 conditions de victoire

  • Meadow

    Joueurs 1 à 4Durée 60 à 90 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de cartes Découverte

  • Lisboa

    Joueurs 1 à 4Durée Environ 30 minutes par joueurQui gagne Le plus de Perruques après deux Périodes

  • Arboretum

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 30 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le plus de couleurs dans l’arborétum

  • Finspan

    Joueurs 1 à 5 (en solo contre la Nautoma)Durée 45 à 60 minutesQui gagne Le plus de points ; à égalité, le plus de cartes Poisson en main

  • Rebirth

    Joueurs 2 à 4Durée Environ 60 minutesQui gagne Le plus gros total ; à égalité, le contrôle d’Édimbourg ou de Blarney

  • D’Orge et de Blé

    Joueurs 2Durée 30 à 45 minutesQui gagne Le plus haut score final, c’est-à-dire le plus faible de ses deux totaux, bière ou pain

Ton jeu n’est pas dans la liste ? L’app en connaît plus de 900, et tu peux créer ta propre feuille.

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