Règles du jeu

Blood Rage : règles du jeu et décompte des points

Relu le 16/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Blood Rage se joue de 2 à 4 joueurs, en trois Âges : chacun mène un clan viking en quête de Gloire avant la fin du monde. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et le décompte final, d’après les règles officielles.

Joueurs
2 à 4
Durée
Environ 1 h 30
Qui gagne
Le clan qui a le plus de Gloire

Les règles express de Blood Rage

Le but
Le Ragnarök approche. Ton clan viking gagne de la Gloire en remportant des batailles, en pillant des provinces, en accomplissant des Quêtes pour les dieux, et même en mourant au combat. Après trois Âges, le clan le plus glorieux gagne.
Un Âge en six phases
Chaque Âge enchaîne les Dons des Dieux, l’Action, la Défausse, les Quêtes, le Ragnarök qui détruit une province, puis le retour du Valhalla où les morts reviennent.
Les Dons des Dieux
Chacun reçoit huit cartes, en garde une et passe le reste à gauche, jusqu’à en garder six ; les deux dernières sont défaussées. À deux joueurs, on en garde deux à chaque passe. Les cartes sont de trois sortes : Combat, Quête et Amélioration.
La Rage et les actions
Tu commences l’Action avec autant de Rage que ta statistique de Rage, et chaque action se paie en Rage. Une action par tour ; sans Rage, plus aucune action, et passer fait perdre la Rage restante. La phase s’arrête quand tout le monde est à zéro ou que tout est pillé.
Envahir et Marcher
Envahir pose une figurine dans un village vide d’une province extérieure contre sa force en Rage, le Chef étant gratuit et le Drakkar allant dans un fjord. Tes Cornes limitent tes figurines sur le plateau. Marcher, pour une Rage, déplace des figurines d’une province vers une seule autre, même lointaine : c’est le seul chemin vers Yggdrasil.
Améliorer et s’engager dans une Quête
Améliorer pose une carte Amélioration sur ta fiche contre sa force en Rage : troupes plus fortes, Monstres, pouvoirs de clan. Une Quête se pose face cachée, gratuitement, et se joue pendant l’Âge.
Piller et combattre
Piller est gratuit, dans une province où tu es présent. Les voisins peuvent faire entrer une figurine chacun, puis chacun révèle une carte : force des figurines plus bonus de la carte Combat. La plus grande force gagne, une égalité fait perdre tout le monde.
Le résultat de la bataille
Les perdants envoient leurs figurines au Valhalla mais reprennent leurs cartes. Le vainqueur défausse ses cartes et gagne autant de Gloire que ses Haches ; s’il est le pilleur, il prend aussi la récompense de la province.
La fin d’un Âge
On ne garde qu’une carte, on révèle les Quêtes, souvent gagnées en ayant la plus grande force dans une région, puis le Ragnarök détruit une province : chaque figurine qui y meurt rapporte 2, 3 ou 4 Gloire selon l’Âge. Enfin, les morts reviennent du Valhalla.
Les pièges des débutants
Perdre une bataille n’est pas un drame : mourir rapporte au Ragnarök et vide la main du vainqueur. Les Quêtes rapportent beaucoup mais il faut les tenir. Et surveille tes Cornes : sans place sur le plateau, plus d’invasion.

Comment compter les points à Blood Rage

Gloire sur la piste
La Gloire gagnée pendant les trois Âges : batailles, pillages, Quêtes, morts au Ragnarök.
Statistiques de Rage, de Haches et de Cornes
À la fin, chaque statistique montée à la 4e ou 5e case rapporte 10 Gloire de plus, à la 6e case 20.

Exemple de calcul

Tom finit le troisième Âge avec 112 Gloire sur la piste. Sa Rage est à la 4e case (+10), ses Haches à la 6e (+20) et ses Cornes à la 2e (0) : 112 + 10 + 20 = 142 Gloire.

Les pièges classiques

  • Oublier les bonus des statistiques légendaires : jusqu’à 60 Gloire.
  • Compter le bonus de la 4e case pour une statistique restée à la 3e : il faut avoir monté de trois crans.
  • Chercher un départage : le livret n’en prévoit pas.

La mise en place de Blood Rage

Suis les trois parties dans l’ordre ; seules les provinces détruites d’emblée et les cartes retirées dépendent du nombre de joueurs.

Chaque clan

  1. Chacun choisit un clan et prend sa fiche, son Chef, ses 8 Guerriers et son Drakkar, aux socles et à la voile de sa couleur.Ces figurines forment ta réserve. Garde les socles restants pour les Monstres.
  2. Chacun pose son marqueur de Gloire sur la case 0 de la piste de Gloire.
  3. Chacun pose un pion de clan sur la première case de chaque statistique : Rage 6, Haches 3, Cornes 4.Le dernier pion va sur la case 6 de la piste de Rage.

Le plateau

  1. Pose le plateau, avec la fiche du Valhalla et la fiche des Âges à côté.
  2. Pose le jeton Pillage à bord vert sur Yggdrasil, puis les 8 autres au hasard, face visible, sur les 8 autres provinces.Chaque jeton montre la récompense du pillage de sa province.
  3. Mélange les 8 jetons Ragnarök et pose-en un, face texte, sur chacune des trois cases Ragnarök de la fiche des Âges.Pose le pion Destin sur la province annoncée pour le premier Âge.
  4. Tire encore des jetons Ragnarök et pose-les, face détruite, sur les provinces qu’ils indiquent : 1 à 4 joueurs, 2 à 3 joueurs, 3 à 2 joueurs.Range les jetons restants. Une province détruite est hors jeu.
  5. Mets les Monstres à côté du plateau, et le pion Saga sur la première case du premier Âge.

Les cartes

  1. Sépare les cartes en trois paquets, selon le chiffre de leur dos : 1, 2 et 3.
  2. À 3 joueurs, retire les cartes marquées 4 plus ; à 2 joueurs, les cartes 3 plus et 4 plus.À 4 joueurs, on garde toutes les cartes.
  3. Mélange chaque paquet à part et pose-les face cachée sur leurs cases de la fiche des Âges.
  4. Donne le pion Premier joueur au joueur né le plus au nord.Il passe au joueur de gauche à la fin de chaque Âge.

Questions fréquentes

Combien de cartes garde-t-on à Blood Rage ?

Six cartes par Âge après le draft, plus une éventuelle carte gardée de l’Âge précédent ; à la fin de l’Action, on n’en garde qu’une.

Qui commence à Blood Rage ?

Le joueur né le plus au nord ; le pion Premier joueur passe à gauche à la fin de chaque Âge.

Combien rapporte une figurine tuée par le Ragnarök à Blood Rage ?

2 Gloire au premier Âge, 3 au deuxième et 4 au troisième, Monstres compris.

La feuille Ludingo de Blood Rage a été relue le 16/10/2026, d’après : livret de règles (PDF), archive.org, BoardGameGeek.