Règles du jeu

Lost Cities Duel : règles du jeu et décompte des points

Relu le 16/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Lost Cities Duel se joue à deux : chacun lance des expéditions dans cinq couleurs, qui coûtent 20 points chacune et ne rapportent que si leurs cartes valent plus. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et le décompte, d’après les règles officielles.

Joueurs
2
Durée
Environ 30 minutes
Qui gagne
Le plus de points ; à égalité, le plus jeune

Les règles express de Lost Cities Duel

Le but
Chacun lance des expéditions dans cinq couleurs en posant des cartes de son côté du plateau. Une expédition coûte 20 points : elle ne rapporte que si ses cartes valent plus. Les cartes Recherche multiplient son résultat, en gain comme en perte. La partie s’arrête quand la pioche est vide, et le plus de points gagne.
Un tour de jeu
Tu as toujours 8 cartes en main. À ton tour, tu poses une carte dans ton expédition de sa couleur, ou tu la défausses face visible sur la tuile de sa couleur. Puis tu pioches la première carte de la pioche, ou la carte du dessus d’une défausse, mais jamais celle que tu viens de défausser.
Les expéditions
Dans une expédition, chaque carte doit être plus haute que la précédente : on peut sauter des valeurs, jamais redescendre. Les cartes Recherche se posent seulement au début, avant toute carte numérotée, une à trois par expédition. Chaque carte n’existe qu’une fois.
La fin et le décompte
Dès que la pioche est vide, on compte. Pour chaque expédition entamée : la somme des cartes moins 20, multipliée par 2, 3 ou 4 avec 1, 2 ou 3 cartes Recherche, puis 20 points de bonus si elle a au moins 8 cartes. Une couleur vide ne compte pas. À égalité, le plus jeune gagne.
Trois parties et les Exploits
Vous pouvez enchaîner trois parties et additionner les scores ; le meilleur score commence la suivante. Avec la variante des Exploits, cinq cartes objectifs sont posées au début, et chaque Exploit gagné vaut 10 points.
Les pièges des débutants
Ne lance pas une expédition trop tôt : sans assez de cartes, elle fait perdre des points, et une carte Recherche multiplie aussi les pertes. Attention à ce que tu défausses, et n’attends pas trop pour poser tes grosses expéditions.

Comment compter les points à Lost Cities Duel

Chaque expédition entamée
La somme de ses cartes, moins 20.
Cartes Recherche
Le résultat est multiplié par 2, 3 ou 4 avec 1, 2 ou 3 cartes Recherche, en gain comme en perte.
Bonus de 8 cartes
20 points de plus pour une expédition d’au moins 8 cartes, cartes Recherche comprises, après la multiplication.
Couleur vide
Une couleur où tu n’as rien posé ne compte pas.
Les Exploits (variante)
10 points par carte Exploit gagnée.
Égalité
Le joueur le plus jeune gagne.

Exemple de calcul

Léa a quatre expéditions. Jaune : 2, 4, 6, 9 et 10, soit 31 − 20 = 11. Rouge : 1 carte Recherche puis 3, 5, 7, 8 et 9, soit (32 − 20) × 2 = 24. Bleu : 4 et 6, soit 10 − 20 = −10. Vert : 2 cartes Recherche puis 2, 3, 4, 5, 6 et 7, soit (27 − 20) × 3 = 21, plus 20 de bonus pour 8 cartes = 41. Total : 11 + 24 − 10 + 41 = 66 points.

Les pièges classiques

  • Oublier les 20 points de coût d’une expédition entamée.
  • Multiplier aussi le bonus de 20 points : il s’ajoute après.
  • Oublier qu’une expédition qui n’a que des cartes Recherche est entamée : elle coûte 20 points multipliés.
  • Compter une couleur vide comme une expédition à −20.

La mise en place de Lost Cities Duel

La mise en place prend une minute.

Le plateau

  1. Aligne les 5 tuiles Plateau entre vous deux.Chacun posera ses expéditions de son côté, sous les tuiles.
  2. Avec la variante Les Exploits, aligne 5 cartes Exploit tirées au hasard à côté du plateau.Range les 6 autres.

Les cartes

  1. Mélange ensemble les cartes Expédition et les cartes Recherche, face cachée.
  2. Distribue 8 cartes à chaque joueur.
  3. Forme une pioche face cachée avec les cartes restantes.Le joueur le plus âgé commence.

Questions fréquentes

Comment compter les points à Lost Cities ?

Par expédition entamée : la somme des cartes moins 20, multipliée par 2, 3 ou 4 selon les cartes Recherche, puis 20 points de bonus à 8 cartes ou plus.

Combien de cartes en main à Lost Cities ?

Huit, et on revient à huit en piochant à chaque tour.

Quand finit une partie de Lost Cities ?

Dès que la pioche est vide.

La feuille Ludingo de Lost Cities Duel a été relue le 16/10/2026, d’après : livret de règles (PDF), BoardGameGeek.