Règles du jeu

Odin : règles du jeu et décompte des points

Relu le 10/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Odin se joue de 2 à 6 joueurs, en plusieurs manches : il faut se débarrasser de ses cartes au plus vite, car chaque carte qui reste en main coûte un point. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et le décompte, d’après les règles officielles.

Joueurs
2 à 6
Durée
Environ 15 minutes
Qui gagne
Le plus petit total quand un joueur atteint 15 ; à égalité, victoire partagée

Les règles express d’Odin

Le but
Il faut se débarrasser de toutes ses cartes le plus vite possible. La partie se joue en plusieurs manches, et à la fin de chacune, tu marques un point par carte qui te reste en main. Quand un joueur atteint 15 points ou plus, la partie s’arrête, et le plus petit total gagne.
Les cartes
Le paquet compte 54 cartes, numérotées de 1 à 9, dans six couleurs. Au début de chaque manche, chacun reçoit 9 cartes, qu’il garde secrètes, et les cartes en trop sont mises de côté. Il n’y a pas de pioche : tout se joue au milieu de la table.
Un tour de jeu
Au début d’un tour, le premier joueur pose une seule carte, face visible, au milieu. Ensuite, chacun son tour dans le sens des aiguilles d’une montre, tu joues des cartes ou tu passes. Passer ne vaut que pour cette fois : tu pourras rejouer à ton prochain tour. Le tour s’arrête quand tout le monde a passé, sauf le dernier joueur qui a posé.
Comment jouer des cartes
Tu poses autant de cartes qu’il y en a au milieu, ou une de plus. Plusieurs cartes doivent avoir toutes le même numéro ou toutes la même couleur. Ta pose doit valoir strictement plus que celle du milieu : une carte vaut son numéro, et plusieurs cartes forment le plus grand nombre possible, en écrivant les chiffres du plus grand au plus petit. Un 2 et un 8 valent 82, pas 28.
Reprendre une carte
Après ta pose, tu reprends en main une des cartes qui étaient au milieu avant toi : la seule, ou celle de ton choix s’il y en avait plusieurs, et tu défausses les autres. Tu ne reprends jamais une carte que tu viens de poser. Si tu viens de vider ta main, tu ne reprends rien et la manche s’arrête aussitôt.
Nouveau tour et fin de manche
Quand tout le monde a passé sauf un joueur, on défausse les cartes du milieu, et ce joueur commence le tour suivant avec une seule carte. La manche s’arrête dès que quelqu’un pose sa dernière carte, ou si un joueur commence un tour avec une main toute du même numéro ou de la même couleur : il peut alors tout poser d’un coup. Chacun marque un point par carte restante.
Fin de partie et pièges
Pour la manche suivante, on remélange toutes les cartes et on redistribue 9 cartes à chacun ; le joueur à gauche du précédent premier joueur commence. Dès qu’un joueur atteint 15 points ou plus, le plus petit total gagne, et une égalité partage la victoire. Piège : on ne commence jamais un tour avec plusieurs cartes, sauf pour vider toute sa main.

Comment compter les points à Odin

Cartes restantes en main (à chaque manche)
Le nombre de cartes qu’il te reste en main à la fin de la manche : 1 point par carte. Si tu as vidé ta main, 0.
Fin de partie
Dès qu’un joueur atteint 15 points ou plus (ou le score fixé avant la partie). Le plus petit total gagne ; à égalité, victoire partagée.

Exemple de calcul

Après quatre manches, Tom a 4 + 6 + 3 + 3 = 16 points : il dépasse 15, la partie s’arrête. Léa a 3 + 0 + 5 + 2 = 10 points et Camille 2 + 5 + 4 + 1 = 12 : Léa gagne avec 10 points.

Les pièges classiques

  • Croire que le plus gros total gagne : c’est le plus petit.
  • Compter la valeur des cartes restantes : chaque carte vaut 1 point, quel que soit son numéro.
  • Oublier le 0 du joueur qui a vidé sa main : il compte dans son total.
  • Changer de score limite en cours de partie : il se fixe avant la première manche.

La mise en place d’Odin

La mise en place prend une minute, et elle se refait au début de chaque manche.

Les cartes

  1. À 2 joueurs, retire 2 couleurs entières du paquet avant de commencer.Variante conseillée par les auteurs pour une partie plus rapide et plus intense : il reste 36 cartes. À 3 joueurs et plus, on joue avec les 54 cartes.
  2. Mélange toutes les cartes.À chaque manche, on remélange toutes les cartes, y compris celles de côté.
  3. Distribue 9 cartes face cachée à chaque joueur.
  4. De 2 à 5 joueurs, mets les cartes restantes de côté : elles ne servent pas pendant cette manche.À 6 joueurs, tout le paquet est distribué.

Chaque joueur

  1. Prends tes 9 cartes en main et regarde-les sans les montrer.Ta main reste secrète toute la manche.
  2. Laisse libre le milieu de la table : c’est là que les cartes seront posées, face visible.Il n’y a ni pioche ni plateau.

C’est parti

  1. Désigne le premier joueur au hasard : il commencera par poser une seule carte au milieu.On joue ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. Aux manches suivantes, c’est le joueur à gauche du précédent premier joueur.
  2. Fixe le score à ne pas atteindre : 15 points pour une première partie.Tu peux passer à 20 points pour une partie plus longue, à 10 pour une partie courte, ou ne jouer qu’une seule manche.

Questions fréquentes

Combien de cartes au départ à Odin ?

9 cartes chacun, à chaque manche. À 2 joueurs, les auteurs conseillent de retirer 2 couleurs entières du paquet.

Combien vaut une pose de plusieurs cartes à Odin ?

On écrit les chiffres côte à côte, du plus grand au plus petit : un 2 et un 8 valent 82. La pose doit valoir strictement plus que celle du milieu.

Quand se termine une partie d’Odin ?

Dès qu’un joueur atteint 15 points ou plus à la fin d’une manche. Le joueur qui a le plus petit total gagne.

La feuille Ludingo d’Odin a été relue le 10/10/2026, d’après : helvetiq.com 1, helvetiq.com 2, BoardGameGeek.