Règles du jeu

Jungle Speed : règles du jeu et conditions de victoire

Relu le 20/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Jungle Speed se joue de 2 à 10 joueurs : on retourne ses cartes chacun son tour, et dès que deux dessins identiques apparaissent, il faut attraper le totem le premier. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et la façon de gagner, d’après les règles officielles.

Joueurs
2 à 10
Durée
Environ 10 minutes
Qui gagne
Le premier qui n’a plus aucune carte

Les règles express de Jungle Speed

Le but
Toutes les cartes sont distribuées face cachée : chacun en fait un tas devant lui, sa réserve. Le premier joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne la partie.
Retourner une carte
Chacun son tour, dans le sens des aiguilles d’une montre, un joueur retourne la carte du dessus de sa réserve et la pose devant lui : elle recouvre la précédente et forme sa défausse. On retourne la carte vers les autres, et on joue d’une seule main.
Le duel
Dès que deux joueurs ont le même dessin sur le dessus de leur défausse, ils se jettent sur le totem. La couleur ne compte pas. Le plus rapide gagne ; le perdant ramasse les deux défausses et le pot, le tas sous le totem, et les glisse sous sa réserve. Il rejoue ensuite en premier.
Les cartes à flèches
Flèches vers l’intérieur : tout le monde se jette sur le totem, et celui qui l’attrape pose sa défausse dans le pot. Flèches vers l’extérieur : tous les joueurs retournent une carte en même temps, et un dessin identique déclenche un duel.
Erreurs et disputes
Celui qui attrape le totem à tort, ou le fait tomber, ramasse toutes les défausses et le pot. En cas de doute, le plus de doigts sur le totem l’emporte, puis la main du dessous. Un totem éjecté de la table annule le coup.
La fin de partie
Retourner sa dernière carte ne suffit pas : il faut aussi se débarrasser de sa défausse, en gagnant un duel ou en la posant dans le pot. Une dernière carte à flèches vers l’extérieur fait gagner aussitôt.
À trois ou à deux
À 3, en variante, trois défausses de la même couleur valent des flèches vers l’intérieur. À 2, chaque main joue comme un joueur à part, avec son propre paquet ; à la fin, le joueur qui a le moins de cartes restantes gagne.
Les pièges des débutants
Regarde les dessins, pas les couleurs. Une carte reste dangereuse tant qu’elle n’est pas recouverte. Et ta deuxième main ne touche jamais le totem.

Comment gagner à Jungle Speed

Pas de points
Jungle Speed ne compte pas de points : le premier qui s’est débarrassé de toute sa réserve et de toute sa défausse gagne.
À 2 joueurs
La partie s’arrête quand un joueur a vidé ses deux paquets, ou quand chaque joueur a vidé l’un des siens. Chacun compte ses cartes restantes : le moins de cartes gagne. La feuille Ludingo peut les noter.

Exemple de fin de partie

À 2 joueurs, Tom vide ses deux paquets. Léa a encore 9 cartes dans son paquet de main gauche et 0 dans l’autre : Tom a 0 carte, Léa 9, Tom gagne.

Les pièges classiques

  • Croire qu’on a gagné en retournant sa dernière carte : la défausse doit aussi partir.
  • Lancer un duel sur deux cartes de la même couleur : seul le dessin compte.
  • Garder le compte des cartes pour un classement : la règle désigne seulement un gagnant.

La mise en place de Jungle Speed

La mise en place prend une minute : on distribue les cartes et on pose le totem au milieu.

Les cartes

  1. Mélange les 70 cartes.
  2. À 3 joueurs et plus, distribue toutes les cartes face cachée, le plus équitablement possible.Personne ne regarde ses cartes : chacun en fait sa réserve, face cachée.
  3. À 2 joueurs, partage les cartes en 4 paquets égaux : chaque joueur en prend 2, un par main.On alterne : main droite du premier joueur, main droite du second, main gauche du premier, main gauche du second.

La table

  1. Pose le totem au milieu de la table, à égale distance de tous.
  2. Laisse de la place devant chacun pour sa défausse.Le pot, le tas de cartes sous le totem, est vide au départ.
  3. On joue d’une seule main ; l’autre peut seulement tenir la réserve.

Questions fréquentes

Qui ramasse les cartes après un duel à Jungle Speed ?

Le perdant : il prend sa défausse, celle de son adversaire et le pot, et les met face cachée sous sa réserve.

Que fait la carte aux flèches vers l’intérieur ?

Tout le monde essaie d’attraper le totem. Celui qui l’attrape pose sa défausse dans le pot, sous le totem, puis il rejoue.

Peut-on jouer à Jungle Speed à 2 joueurs ?

Oui : chaque main joue comme un joueur à part, avec 4 paquets égaux. À la fin, le joueur qui a le moins de cartes restantes gagne.

La feuille Ludingo de Jungle Speed a été relue le 20/10/2026, d’après : keepeek.com, BoardGameGeek.