Règles du jeu

Smash Up : règles du jeu et décompte des points

Relu le 10/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Smash Up se joue de 2 à 4 joueurs : chacun mélange deux Factions, par exemple des Pirates et des Zombies, et envoie ses Créatures conquérir des Bases. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et le décompte, d’après les règles officielles.

Joueurs
2 à 4
Durée
Environ 45 minutes
Qui gagne
Le plus de Points de Victoire dès qu’un joueur atteint 15

Les règles express de Smash Up

Le but
Chaque joueur dirige une armée faite de deux Factions mélangées. Au centre de la table, des cartes Base attendent d’être conquises : tu y envoies tes Créatures. Chaque Base conquise rapporte des Points de Victoire, et le premier à 15 gagne.
Un tour de jeu
Tu appliques d’abord les effets « au début de votre tour ». Puis tu peux jouer gratuitement une Créature et une Action, dans l’ordre de ton choix, une seule ou aucune. Tu vérifies ensuite si une Base est conquise, tu pioches deux cartes en gardant dix cartes au plus, et tu appliques les effets de fin de tour.
Créatures et Actions
Une Créature a un chiffre de Force : tu la poses à côté de la Base de ton choix, tournée vers toi, et tu appliques son effet. Une Action s’applique puis se défausse, sauf si elle dit « Attachez » : elle reste sur une Base ou une Créature. Un effet Permanent dure tant que la carte est en jeu ; un effet Spécial se joue à un moment inhabituel, parfois pendant le tour d’un autre.
La conquête d’une Base
Après avoir joué tes cartes, additionne la Force de toutes les Créatures de chaque Base, tous joueurs confondus. Si le total atteint la Résistance de la Base, elle est conquise. Après les effets « avant la Conquête », le plus fort prend le premier chiffre de Points de Victoire, le deuxième celui du milieu, le troisième celui de droite, s’il a au moins une Créature. Puis la Base est défaussée et remplacée.
Égalités sur une Base
Deux joueurs à égalité de Force prennent tous les deux les points de la place qu’ils se disputent. À égalité pour la première place, ils marquent tous les deux les points du Vainqueur, et le joueur suivant est troisième, pas deuxième. Si plusieurs Bases sont conquises dans le même tour, le joueur dont c’est le tour choisit l’ordre.
La fin de partie
On vérifie le score à la fin de chaque tour. Si au moins un joueur a 15 Points de Victoire ou plus, celui qui en a le plus gagne. En cas d’égalité en tête, on continue à jouer des tours jusqu’à ce qu’un seul joueur soit devant : la victoire ne se partage pas.
Les pièges des débutants
Une Base ne se conquiert qu’à l’étape de Conquête de ton tour, jamais au milieu. Une fois lancée, la Conquête va jusqu’au bout, même si des Créatures partent. Une carte défaussée ou détruite retourne dans la défausse de son propriétaire. Et quand une carte contredit la règle, c’est la carte qui gagne.

Comment compter les points à Smash Up

Points de Victoire
Le total des jetons PV gagnés pendant la partie, Base après Base. La partie s’arrête à la fin du tour où un joueur atteint 15.
Égalité en tête
Si plusieurs joueurs sont à égalité en tête, on joue des tours de plus jusqu’à ce qu’un seul soit devant.
Pénalité de Démence (Cthulhu Fhtagn !)
−1 PV par paire de cartes Démence : main, pioche, défausse et cartes enterrées.
Cartes Démence (départage)
Avec Cthulhu Fhtagn !, en cas d’égalité, le joueur qui a le moins de cartes Démence l’emporte.

Exemple de calcul

Une Base de Résistance 20 rapporte, par exemple, 4, 2 et 1 PV. Léa y a 12 de Force, Tom 8 et Camille 3 : 12 + 8 + 3 = 23, la Base est conquise. Léa passe de 11 à 15 PV, Tom de 13 à 15, Camille gagne 1 PV. À la fin du tour, Léa et Tom sont à égalité en tête : on continue à jouer.

Les pièges classiques

  • Ne compter que ses propres Créatures pour la Résistance : on additionne la Force de tous les joueurs sur la Base.
  • Donner des points à un joueur sans Créature sur la Base : il ne marque rien.
  • À égalité pour la première place, donner la deuxième place au joueur suivant : il est troisième.
  • Arrêter la partie dès 15 PV en cas d’égalité en tête : on joue jusqu’à ce qu’un seul joueur soit devant.
  • Avec Cthulhu Fhtagn !, oublier les cartes Démence de la pioche et de la défausse : toutes comptent.

La mise en place de Smash Up

Le nombre de Bases dépend du nombre de joueurs : toujours une de plus que de joueurs. Le joueur qui s’est levé le plus tôt ce matin commence.

Les Factions

  1. Chaque joueur choisit 2 Factions différentes.Deux joueurs peuvent jouer la même Faction avec deux exemplaires du jeu, mais un joueur ne mélange jamais deux exemplaires d’une même Faction.
  2. Chaque joueur mélange ses 2 Factions ensemble : ce paquet de 40 cartes est sa pioche.Pose ta pioche face cachée devant toi et laisse de la place à côté pour ta défausse.

Les Bases

  1. Mélange les cartes Base et forme une pioche Base, face cachée.Avec des extensions, la règle conseille de ne prendre que les Bases des boîtes d’où viennent les Factions choisies.
  2. À 2 joueurs, révèle 3 Bases face visible au centre de la table.
  3. À 3 joueurs, révèle 4 Bases.
  4. À 4 joueurs, révèle 5 Bases.
  5. Pose les jetons PV à portée de tous : c’est la réserve.Avec certaines extensions, ces jetons servent aussi de marqueurs Force +1.

Chaque joueur

  1. Pioche 5 cartes de ta pioche : c’est ta main de départ.
  2. Pas une seule Créature dans ta main ? Tu peux la montrer, la défausser et repiocher 5 cartes.La seconde main se garde, même sans Créature.

C’est parti

  1. Le premier joueur commence, puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre.Le premier tour se joue normalement : aucune restriction pour le premier joueur.

Avec les extensions

  1. Cthulhu Fhtagn ! : pose la pioche Démence face visible, à part.Chaque paire de cartes Démence coûtera 1 PV en fin de partie.
  2. Avec une Faction à Titans (Rois du Japon) : pose ses Titans à côté de ta pioche, pas dedans.

Questions fréquentes

Combien de cartes au départ à Smash Up ?

5 cartes, piochées dans ton paquet de 40 formé de tes deux Factions. Sans aucune Créature, tu peux montrer ta main et repiocher 5 cartes, une seule fois.

Combien de Bases à Smash Up ?

Toujours une de plus que de joueurs : 3 Bases à 2 joueurs, 4 à 3 joueurs, 5 à 4 joueurs.

Combien de points pour gagner à Smash Up ?

15 Points de Victoire. On vérifie à la fin de chaque tour ; en cas d’égalité en tête, on continue jusqu’à ce qu’un seul joueur soit devant.

La feuille Ludingo de Smash Up a été relue le 10/10/2026, d’après : iello.fr 1, iello.fr 2, livret de règles (PDF), alderac.com 1, alderac.com 2, iello.fr 3, BoardGameGeek.