Règles du jeu

Toy Battle : règles du jeu et décompte des points

Relu le 15/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Toy Battle se joue à 2 joueurs, en 15 minutes environ : deux armées de jouets s’affrontent sur un Terrain de bases et de chemins. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et les conditions de victoire, d’après les règles officielles de Repos Production.

Joueurs
2
Durée
Environ 15 minutes
Qui gagne
Q.G. adverse capturé ou objectif Médailles atteint

Les règles express de Toy Battle

Le but
Chaque joueur place ses Troupes sur un Terrain fait de bases reliées par des chemins. Tu gagnes aussitôt si tu poses une Troupe sur le quartier général adverse, ou si tu atteins l’objectif Médailles du Terrain.
Un tour de jeu
À ton tour, une seule action : placer une Troupe de ton support sur le Terrain, ou piocher deux Troupes de ta réserve. Ton support ne contient jamais plus de huit Troupes.
Les Troupes
Chaque Troupe a une force de 1 à 7, sauf Kwak, le canard joker, et la plupart ont un effet appliqué à la pose : Star fait piocher, Mastok défausse une Troupe adverse voisine, Crochet ignore la connexion…
Où placer une Troupe
Sur une base vide, sur une de tes bases, ou sur une Troupe adverse de force strictement plus petite, en la recouvrant ; seule la Troupe du dessus compte. Ou sur le Q.G. adverse, jamais sur le tien.
La connexion
Ta Troupe doit être reliée à ton Q.G. par un chemin qui ne passe que par des bases que tu occupes. Une base vide ou adverse coupe le chemin.
Les Médailles
Dès que tu occupes toutes les bases autour d’une région, tu prends ses Médailles, et tu les gardes même si tu perds ensuite la région.
Les bases spéciales
Chaque Terrain a ses bases spéciales, avec un effet décrit sur l’aide de jeu, appliqué après celui de la Troupe. Pour débuter, vous pouvez jouer sans.
La fin de la partie
Q.G. adverse capturé ou objectif Médailles atteint : victoire immédiate. Si un joueur ne peut plus ni piocher ni placer, le plus de Médailles gagne ; à égalité, celui qui a mis fin à la partie perd.
Les pièges des débutants
Ne coupe pas ta propre connexion, recouvre seulement une force strictement plus petite (sauf avec le joker), et protège ton Q.G. : une seule Troupe dessus suffit à l’adversaire.

Comment compter les points à Toy Battle

Médailles
Les Médailles prises en contrôlant des régions. Atteindre l’objectif Médailles du Terrain fait gagner aussitôt ; capturer le Q.G. adverse aussi, quel que soit le nombre de Médailles.
A mis fin à la partie
Facultatif, pour départager : le joueur qui ne pouvait plus ni piocher ni placer. À égalité de Médailles, il perd.
Victoire par
Facultatif, pour mémoire : Q.G. adverse capturé, objectif Médailles atteint, ou plus de Médailles quand un joueur est bloqué.

Exemple de calcul

Léa et Tom jouent jusqu’à ce que Tom ne puisse plus ni piocher ni placer de Troupe. Léa a 4 Médailles, Tom aussi : 4 partout. C’est Tom qui a mis fin à la partie, donc Léa gagne.

Les pièges classiques

  • Croire que le plus de Médailles gagne toujours : un Q.G. capturé gagne tout de suite.
  • Rendre ses Médailles en perdant une région : on les garde jusqu’à la fin.
  • Oublier qu’à égalité de Médailles, celui qui a mis fin à la partie perd.

La mise en place de Toy Battle

La mise en place prend 2 minutes. Pour une première partie, prenez la plaine des châteaux et jouez sans les effets des bases spéciales.

Le Terrain

  1. Choisissez un des 8 Terrains et posez-le entre vous deux.Avec l’extension La Croisette, un neuvième Terrain, aux mêmes conditions de victoire.
  2. Tournez-le pour que chacun ait un symbole d’objectif Médailles devant lui.Il donne votre objectif Médailles et la couleur de vos Troupes.
  3. Posez un pion Médaille sur chaque emplacement Médaille.
  4. Gardez une place pour la défausse.

Chaque joueur

  1. Chacun pose un support devant lui.
  2. Chacun mélange face cachée les Troupes de sa couleur : sa réserve.
  3. Chacun retire 4 Troupes de sa réserve sans les regarder.
  4. Tirez au hasard le premier joueur : il pose 3 Troupes sur son support, son adversaire 4.Gardez l’aide de jeu à portée de main.

Questions fréquentes

Combien de Troupes au départ à Toy Battle ?

3 sur le support pour le premier joueur, 4 pour son adversaire ; chacun a d’abord retiré 4 Troupes de sa réserve.

Peut-on recouvrir une Troupe de même force à Toy Battle ?

Non : il faut une force strictement supérieure, sauf avec Kwak, le joker.

Comment gagner à Toy Battle ?

En posant une Troupe sur le Q.G. adverse, ou en atteignant l’objectif Médailles du Terrain. Si un joueur est bloqué, le plus de Médailles gagne.

La feuille Ludingo de Toy Battle a été relue le 15/10/2026, d’après : asmodee.net 1, asmodee.net 2, asmodee.net 3, BoardGameGeek.