Règles du jeu

Tag Team : règles du jeu et conditions de victoire

Relu le 16/10/2026 d’après la règle de l’éditeur. Notre méthode

Tag Team se joue à 2 joueurs, chacun à la tête d’une équipe de deux Combattants : un combat automatique où l’on construit son paquet de cartes Round après Round. Voici l’essentiel des règles, la mise en place et les conditions de victoire, d’après les règles officielles.

Joueurs
2
Durée
Environ 15 minutes
Qui gagne
Le premier à mettre KO un Combattant adverse ; match nul possible

Les règles express de Tag Team

Le but
Chaque joueur dirige deux Combattants, qui ont chacun leur paquet de cartes et leur style. Pour gagner, tu dois mettre KO un des deux Combattants adverses, en faisant descendre son marqueur jusqu’à la case KO de sa piste de Points de vie.
Le principe
La partie se joue en Rounds de deux phases. Pendant la Phase de Combat, les cartes de ton Deck de Combat se révèlent une à une et tu ne peux plus rien changer. Pendant la Phase de Construction, tu y ajoutes une carte, sans jamais changer l’ordre des cartes déjà en place.
Les Tours de Combat
Les deux joueurs révèlent en même temps la carte du dessus de leur Deck de Combat. Le Combattant de cette carte est ton Combattant actif, l’autre est son Partenaire. Toutes les Actions de la carte sont obligatoires et simultanées.
Puissance et Attaque
Une Attaque fait perdre autant de Points de vie que la Puissance de ton Combattant, c’est-à-dire ses Cubes au début du Tour. Les Cubes gagnés pendant le Tour comptent au Tour suivant, et attaquer ne les dépense pas. Deux Attaques sur le même Combattant au même Tour s’additionnent.
Bloquer, Récupérer, Dégâts Directs
Un Blocage annule toutes les Attaques adverses du Tour, et donne l’Action Bonus de la carte s’il en annule au moins une. Les Dégâts Directs ne sont pas une Attaque et passent malgré un Blocage. Au même Tour, on additionne les dégâts, on retire les Points de vie récupérés et on applique la différence.
La piste de Points de vie
Quand le marqueur atteint ou traverse une case à icône, dans un sens ou dans l’autre, son effet s’applique une fois tous les marqueurs déplacés. Une case Stop arrête aussitôt le marqueur, et le reste est perdu.
La Phase de Construction
Sans mélanger ton Deck de Combat, prends les trois premières cartes de ton Deck de Construction. Glisses-en une en secret où tu veux dans ton Deck de Combat, et remets les deux autres dessous. Puis un nouveau Round commence, avec une carte de plus.
La fin de partie
Dès qu’un Combattant est KO à la fin d’un Tour, son joueur a perdu. Deux Combattants adverses KO au même Tour : match nul. Un joueur qui ne peut plus prendre trois cartes dans son Deck de Construction : match nul aussi. Certains Combattants ont leurs propres conditions de défaite.
Les pièges des débutants
Ton Deck de Combat arrive toujours dans le même ordre : place chaque nouvelle carte pour bloquer une Attaque adverse ou frapper au bon moment, et observe le paquet de ton adversaire. Une carte ou un plateau Combattant l’emporte toujours sur le livret.

Comment gagner à Tag Team

Pas de points
Le joueur dont un Combattant tombe KO à la fin d’un Tour perd aussitôt.
Match nul
Deux Combattants adverses KO au même Tour, ou un Deck de Construction qui ne permet plus de prendre trois cartes : la partie est nulle.
Conditions propres
Certains Combattants ont leur propre condition de défaite, donnée par le Guide des Combattants : un Combattant qui porte 5 jetons Flamme est incinéré et perd.
Fin de la partie
Pour mémoire, facultatif : la façon dont la partie s’est finie ne change pas le résultat.

Exemple de fin de partie

Le Combattant actif de Léa a 3 Cubes de Puissance au début du Tour et Attaque. Le Combattant de Tom, à 2 Points de vie, joue une carte qui lui fait Récupérer 1 Point de vie : il perd 3 − 1 = 2 Points de vie et atteint la case KO. Il est KO à la fin du Tour : Léa gagne.

Les pièges classiques

  • Compter les Cubes gagnés pendant le Tour dans la Puissance de l’Attaque : ils ne comptent qu’au Tour suivant.
  • Croire qu’un Blocage arrête les Dégâts Directs : il n’annule que les Attaques.
  • Oublier le match nul quand deux Combattants adverses tombent KO au même Tour.

La mise en place de Tag Team

La mise en place prend 5 minutes. Pour la première partie, suis les indications données en détail.

Les équipes

  1. Asseyez-vous face à face.
  2. Chaque joueur choisit deux Combattants et pose leurs plateaux Combattant devant lui.Première partie : Jeanne et Ching Shih contre Bödvar et Wong Fei-Hung, face Bödvar visible. Ensuite, on choisit avec les cartes de Sélection, en draft.
  3. Rangez les plateaux et les cartes de Sélection qui ne servent pas.

Chaque Combattant

  1. Pose un marqueur de Points de vie sur la case de départ de la piste de chaque Combattant.
  2. Place au-dessus de chaque plateau autant de Cubes de Puissance que la Puissance Initiale du Combattant : sa Réserve de Puissance.Première partie : 1 pour Jeanne, 2 pour Ching Shih, 2 pour Wong Fei-Hung et 3 pour Bödvar.
  3. Installe les marqueurs Spéciaux et les jetons de tes Combattants, d’après le Guide des Combattants.

Les Decks

  1. Retire la carte de Départ du paquet de 10 cartes de chacun de tes Combattants.Elle a une bordure noire et une étoile en haut à droite.
  2. Empile tes deux cartes de Départ face cachée, dans l’ordre où tu veux les jouer : c’est ton Deck de Combat.La première à jouer va dessus. Il n’y a pas de premier joueur : on révèle en même temps.
  3. Mélange les 18 autres cartes : c’est ton Deck de Construction, face cachée.
  4. Lis la partie Combat du Guide des Combattants pour tes deux Combattants.

Questions fréquentes

Qui commence à Tag Team ?

Personne : les deux joueurs révèlent la carte du dessus de leur Deck de Combat en même temps.

Peut-on changer l’ordre de son Deck de Combat à Tag Team ?

Jamais. À chaque Phase de Construction, tu glisses une nouvelle carte où tu veux, mais l’ordre des autres ne change pas.

Peut-il y avoir un match nul à Tag Team ?

Oui : si deux Combattants adverses sont KO au même Tour, ou si un joueur ne peut plus prendre trois cartes dans son Deck de Construction.

La feuille Ludingo de Tag Team a été relue le 16/10/2026, d’après : scorpionmasque.com 1, scorpionmasque.com 2, scorpionmasque.com 3, BoardGameGeek.